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音響基礎知識(2)

2000-08-02

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  從理論上講,20~20000Hz的頻率響應足夠了。低于20Hz的聲音,雖聽不到但人的其它感覺器官卻能覺察,也就是能感覺到所謂的低音力度,因此為了完美地播放各種樂器和語言信號,放大器要實現高保真目標,才能將音調的各次諧波均重放出來。所以應將放大器的頻帶擴展,下限延伸到20Hz以下,上限應提高到20000Hz以上。對于信號源(收音頭、錄音座和激光唱機等)頻率響應的表示方法有所不同。例如歐洲廣播聯盟規定的調頻立體聲廣播的頻率響應為40~15000Hz時十/—2dB,國際電工委員會對錄音座規定的頻率響應最低指標:40~12500Hz時十/—2.5十/—4.5dB(普通帶),實際能達到的指標都明顯高于此數值。CD機的頻率響應上限為20000Hz,低頻端可做到很低,只有幾個赫茲,這是CD機放音質量好的原因之一。
  但是,構成聲音的諧波成分是非常復雜的,并非頻率范圍越寬聲音就好聽,不過這對于中低檔的多媒體音箱來講還是基本正確的。在標注頻率響應中我們通常都會看到有“系統頻響”和“放大器頻響”這兩個名詞,要知道“系統頻響”總是要比“放大器頻響”的范圍小,所以只標注“放大器頻響”則沒有任何意義,這只是用來蒙騙一些不知情的消費者的。現在的音箱廠家對系統頻響普遍標注的范圍過大,高頻部分差的還不是很多,但在低音端標注的極為不真實,國外的名牌HiFi(高保真)音箱也不過標注4、50Hz左右,而國內兩三百的木質普通音箱居然也敢標注這個數據,真是讓人笑掉大牙了!所以敬告大家低頻段聲音一定要耳聽為真,不要輕易相信宣傳單上的數值。多媒體音箱中的音樂是以播放MP3或CD的音樂、歌曲、游戲的音效、背景音樂以及影片中的人聲與環境音效為主的,這些聲音是以中高音為多,所以在挑選多媒體音箱時應該更看中它在中高頻段聲音的表現能力,而不是低頻段。若真的追求影院效果,那么一只夠勁的低音炮絕對能夠滿足你的需求。
 4、響度
  聲音的強弱稱為強度,它由氣壓迅速變化的振幅(聲壓)大小決定。但人耳對強度的主觀感覺與客觀的實際強度并不一致,人們把對于強弱的主觀感覺稱為響度,其計量單位也為分貝(Db),它是根據1000Hz的聲音在不同強度下的聲壓比值,取其常用對數值的 l/10而定的。取對數值的原因是由于強度與響度的增加不是成正比關系,而是真數與對數的關系!例如聲音強度大到10倍時,聽起來才響了一級(10dB),強度大到100倍時聽起來才響了兩級(20dB)。對于1000Hz的聲音信號,人耳能感覺到的最低聲壓為2 x 10E-5Pa,把這一聲壓級定為0dB,當聲壓超過130dB時人耳將無法忍受,故人耳聽覺的動態范圍為0~130dB。
  人對強度相等、頻率不同聲音感覺是不同的;聲壓級越高,人的聽覺頻率特性越平直;聲壓級越低,人的聽覺頻率范圍越??;頻率 f<16~20Hz以及 f>18~20KHz的聲音,不論聲級多高,人耳都是聽不到的。故人耳的聽覺頻率為20Hz~20KHz,這個頻帶叫音頻或聲頻;不論聲壓高低,人耳對3KHz~5KHz頻率的聲音最為敏感。
  大多數人對信號聲級突變3dB以下時是感覺不出來的,因此對音響系統常以3dB作為允許的頻率響應曲線變化范圍。
 5、失真度
  有諧波失真、互調失真和瞬態失真之分。諧波失真是指聲音回放中增加了原信號沒有的高次諧波成分而導致的失真;互調失真影響到的主要是聲音的音調方面;瞬態失真是因為揚聲器具有一定的慣性質量存在,盆體的震動無法跟上瞬間變化的電信號的震動而導致的原信號與回放音色之間存在的差異。它在音箱與揚聲器系統中則是更為重要的,直接影響到音質音色的還原程度的,所以這項指標與音箱的品質密切相關。這項常以百分數表示,數值越小表示失真度越小。普通多媒體音箱的失真度以小于0.5%為宜,而通常低音炮的失真度普遍較大,小于5%就可以接受了。

 
 
 
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